
En este libro el humor tiene un papel esencial. El juego conel lenguaje que plantea Chirif se da naturalmente a partir de la palabra“miel”, la cual da pie a una serie de malentendidos entre Gelsomina y Carmela,los dos personajes entrañables de esta historia, la cual propone al lector entrar a este universo dedivertimento con las palabras.
Es importante resaltar cómo el texto dialoga con otrospersonajes, animales domésticos creados por Juliana Salcedo, que, curiosos yatentos a lo que pasa en la historia, recorren las páginas para hacer parte deespacios cálidos, íntimos y familiares. Carmela nos invita a mirar su cuarto,sus fotografías, su cocina y nos lleva a la tienda de Gelsomina, en la cualtodos quisiéramos estar para disfrutar de colores, texturas y sabores.
Las ilustraciones elaboradas en lápiz y digital, con unapaleta de colores muy bien elegida por la talentosa ilustradora evidencian sudestreza para crear universos muy ricos en formas y texturas.